2010年11月22日 星期一

《不是》。眼前之一



11.07從記錄到花絮



地點/花園新城
時間/九點新店捷運站集合,下午三點半搭花園新城公車離開
人物/恬恬,俊德,吐司,小開,小白 (郭奶奶,郭小北)

1呈現與環境認識

這個階段讓大家看看小白家的樣子,原本預想是讓大家在小白家各選一個房間or廁所做呈現,但最後決定:全部人在小白的房間「呈現」,主題就是對上次排戲「旅行vs旅遊」的任何想法,或者隨意即興。大家可以使用這個空間的任何道具,並且任意選一張CD(除了俊德用手機裡的「旅行的意義」),以猜拳決定放音樂的順序,同時放一台相機全程錄影,自己的音樂播放完之後,那個人就要拿相機拍攝大家,以讓每個片段都能入鏡。

(接下來的30分鐘完全失控......宛如「牧神的歌舞」,打架、放空、感受、沈默、嬉笑怒罵,令回神後的我們亦驚訝不已,我們覺得這不是呈現,而是呈現前的自由發想創作過程)




緊接著最令人驚嚇的一刻:小白的外婆突然走進房間,詢問大家是否要吃飯;那當兒房間裡震天的搖滾樂聲,大家好似正在嗑藥!
事後詢問:奶奶的確不知道我們在做什麼.......||||||

2童年小冒險遊戲

十一點半左右,開始進行下一個階段:小白分配給大家角色,帶大家去社區的一些角落走走。做這件事的原意是要帶大家認識家園,但對家園的認識似乎都是小學時代的記憶了,因此主題就變成「童年」,逼迫大家穿著奇裝異服走在大馬路上......

小開/魔法師/左上:負責補血,大家帶的食物由他保管

俊德/戰士/右上:開路先鋒,如果有蜘蛛絲在前方,要用劍撥掉
恬恬/吟遊詩人/左下:負責揹地圖,持相機,紀錄沿途的點點滴滴
吐司/小精靈/右下:在迷路(不知所云)的時候,摩擦神燈召喚小白
小白/約會中/中:不在現場,所以只有被召喚的時候才會過來指引大家

(也太好笑的定裝照)



一夥人浩浩蕩蕩的出發,前往桃李館下的狗爪階梯區,可怕的鴿子屋,最後因為下起雨,歷經一個小時後匆忙奔回家。





上右1:神怪遊行隊伍嚇到小孩子
上左2:手做籤詩讓每個地點有些神祕,但純敘述的形式還是不比小時候玩的遊戲,能讓每個人真正樂在其中。不夠好玩是因為我沒時間想,還是因為我們已經離童年太久呢?
上右2圖:魔法師就是要餵大家吃東西
上左3圖:鴿子屋樓頂陳舊的電梯機房,彷彿停滯在時空中



鴿子屋是幢鬼影重重、牆壁處處斑駁的老公寓。在小白小的時候,公園的鴿子都會飛進其中一戶的陽台。小五的那年,山上的孩子偶然爬窗闖入,竟發現留有完整傢具的房間,被鴿子當成巢,滿屋的鴿毛、灰塵、鴿子屍骨。而最可怕的是牆上的年曆,還寫著「1989年」,這裡已整整十年被鴿子侵住。

右下2圖:小白津津有味的和大家回憶當年,只是在事隔十年後,鴿子屋還存在嗎?小開探頭進去看,說「都被清空了!」俊德伸進窗內拍的一張照片(下圖),似乎證實了這句話!小開問小白,還想再進去鴿子屋嗎,答案是既想又不想,因為小白還是相信裡面很髒、很可怕,一如當年,俊德拍的照片或許只是其中一角。但如果真被清空怎麼辦?還是不要進去好了。



3迴響
結束了童年小冒險遊戲,回家吃奶奶準備的午飯。吃完後,回到客廳對今天的活動與形式做些討論。

3.1關於那個奇怪的呈現:

有人以為大家應該要講話,有人覺得應該要保持沈默。->這些「原本以為應該如此」的方法、規則,都是按照前人所說而因循的,也不知道為什麼應該如此。到了今天,才知道如果沒有以往的限制(如沈默、專心),會變成什麼狀況。這次或許是個最原始的發想階段,不可稱之為呈現。

結論:以後每次排戲,請主辦人安排30-60分鐘,每人輪流任導演、觀眾、演員,做出當週排戲主題的一個回應呈現,藉由這樣,讓三個立場的人再一起做最後的討論。

3.2既非童年也不冒險的童年小冒險遊戲

每個人都開始回憶起自己小時候玩的遊戲,有人巷子裡的鬼抓人,有人是在冰箱裡打架,有人是在田間的水溝玩滑水道,有人相信自己的祖先來自一片牆。大家共有的感覺是,對於長大,都有「受制」的感覺:無論是外在的靈活度降低(爬不上樹),還是內在的逐漸受制(塗色時沒法任性亂來,乖乖畫黃色的香蕉)......

主辦人總結:大家一開始興高采烈的穿上道具,而最後漸漸累了、餓了,就卸下了劍、面具、草帽,脫下了扮裝。當大家的扮裝漸漸剝落,遊戲也不再好玩。地圖上的地標往往已不存在,童年的去處人事已非。童年小冒險遊戲既是遊戲,但是大家早就已經長大了。乍聽是很令人失落的事,但也不盡然。總覺得藉由這個經驗又巡禮了一次小時候的世界,我想還把他們放在記憶很重要的地方,就代表一部份小時候的我們永遠都在吧。


沒有留言:

張貼留言